Um bichinho de 64 pixels para montar em casa.

O PixelGotchi roda numa plaquinha de 25 mm com matriz de LEDs 8×8, botão e acelerômetro. Experimente aqui no navegador, grave na sua placa pelo cabo USB e, se quiser, imprima a case de chaveiro.

Abrir o simulador Gravar na minha placa Guia de montagem

Do zero ao ovo chocando

1 · EXPERIMENTE

Simulador

Mesmos desenhos do firmware. Espaço é o botão BOOT e as setas inclinam. Clique alimenta; segure e solte abre o menu.

Abrir o simulador →

2 · COMPRE

A placa e um cabo

Confira o modelo: outras placas "ESP32 + matriz" têm pinagem diferente. Fotos da placa.

3 · GRAVE

Pelo navegador

Chrome ou Edge no computador, placa no USB, um clique. Não precisa instalar nada.

Abrir o instalador →

4 · CHOQUE

Primeiro uso

  1. Clique troca de bicho; segure 0,6 s e solte escolhe.
  2. Mexa a placa com calma: o ovo choca com 5 min de movimento.
  3. Ele nasce e diz o próprio nome.

Como jogar →

5 · OPCIONAL

Case impressa em 3D

28,7 × 28,7 mm com argolinha de chaveiro, versão com difusor "pixel" e versão com bateria. PLA, sem suporte.

Arquivos e montagem →

AJUDA

Com uma IA

Prompts prontos para instalar com um agente local, desenhar um bichinho novo ou tirar dúvidas de montagem.

Ver os prompts →

Criar o seu bichinho

No editor, sem instalar nada

Comece de um dos seis bichinhos, desenhe pixel a pixel, monte as animações, teste no simulador e envie para a placa pelo cabo USB, sem compilar. O projeto fica salvo no navegador e pode ser baixado.

Abrir o editor →

No código do projeto

Quem quiser incluir o bichinho no repositório exporta o .art no editor (ou desenha em texto) e compila localmente ou pelo site do próprio fork.

Editar a arte →